20 research outputs found

    Serious Game Development Model Based on the Game-Based Learning Foundation

    Get PDF
    Serious games or applied games are digital games applied in serious fields such as education, advertising, health, business, and the military. Currently, serious game development is mostly based on the Game Development Life Cycle (GDLC) approach. A serious game is a game product with unique characteristics that require a particular approach to its development. This paper proposes a serious game development model adapted from the Game-Based Learning Foundation. This paper’s main contribution is to enhance knowledge in the game development field and game-related application research. The proposed model was validated using the relativism approach and it was used to develop several game prototypes for universities, national companies, and the military

    Unity; Tutorial Game Engine

    No full text

    Unity:Tutorial Game Engine Revisi Kedua

    No full text
    Unity telah mengokohkan dirinya sebagai game engine handal yang mampu menghasilkan game kelas dunia atau biasa disebut dengan game AAA. Dukungan forum yang solid, Asset Store yang lengkap, serta beragam dukungan pihak ketiga menjadikan Unity sebagai pilihan tepat untuk membuat game komersial atau pun media edukasi. Versi 2017.x merupakan siklus terbaru pengembangan game engine Unity yang lebih menitikberatkan pada performa core engine serta dukungan untuk game berbasis XR (eXtended Reality). Selain itu, dukungan fitur terbaru Timeline dan Cinemachine menjadikan Unity tidak hanya mampu membuat game tetapi juga film animasi 3D. Penulis berharap, semoga buku ini dapat menjadi jalan pembuka bagi anda semua yang ingin mempelajari Unity

    Unity; Tutorial Game Engine

    No full text
    viii + 335 hlm

    Unity: Tutorial Game Engine

    No full text
    viii, 343 hlm.; 23 cm.; ilus

    Unity: Tutorial Game Engine

    No full text
    viii + 560 hlm.; 24 c

    Unity : tutorial game engine

    No full text
    viii, 344 hlm.: 24 c

    Unity Tutorial Game Engine- Edisi Revisi

    No full text
    erkembangan game engine yang begitu pesat membuat pengembangan sebuah game kini tidak perlu lagi dilakukan oleh sebuah perusahaan besar. Tim kecil, atau bahkan perseorangan pun kini mampu membuatnya. Unity adalah salah satu dari sekian game engine 3D yang beredar saat ini. Dukungan forum dan Asset Store menjadikannya game engine yang lengkap, handal dan sangat populer. Ada banyak video dan tutorial yang membahasnya namun sedikit sekali yang mengemasnya secara lengkap dan terutama dibuat dalam bahasa Indonesia. Penulis berharap, semoga buku ini dapat menjadi jalan pembuka bagi anda semua yang ingin mempelajari Unity. Pembahasan Buku: Hello World Unity Data Type Array & Class Looping Function Keyboard Input Mouse Input Android Input Fade In Splash Screen Guiskin Menu Sound Option Find & Rotate Camera Manipulation Toggle Material Clone Ball Translate Cube Raycast Cube Shooting Target Simple Animation Jepret Webcam Go Particle! Ui System Hello Terrain 3d Day And Night Hello Terrain 2d Jungle Illusion Kiky Si Kancil Attack On Kancil Sprite Character Php & Mysql Visual Novel Augmented Reality Face Recognition Unity Ad

    Unity: tutorial game engine

    No full text
    buku edisi kedua ini merupakan siklus terbaru pengembangan game engine unity yang lebih menitik beratkan pada perfoma core engin serta dukungan untuk game berbasis XR (eXtended Reality). selain itu dukungan fotur terbaru Timeline dan Cinemachine menjadikan Unity tidak hanya mampu membuat game tetapi juga film animas 3D
    corecore